【SVS21シングル最終42位】サイクル偽装壁展開

はじめに

どうもイカエです。

レギュGは苦戦してましたが最後の最後で2桁乗れたので記事を書こうと思います。

ってことで並びはこんな感じ。

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レンタル消えてます><

目次

 

経緯

相手に付き合わずに自分のやりたいことを押し付けるのがレギュレーションGの正しい向き合い方だと感じたため、自我を捨てて攻めサイクルを封印。展開構築で勝ちに行くことにした。

毒菱や尻尾トリックやトリルや天候など一通り触ったが、一番構築パワーを出しやすくテラス択関係なしに自分のやりたいことを貫けるため壁を選択。

その中でもステロ+壁+高速移動黒バドに手ごたえを感じたので煮詰めることに。

 

ステロ役f:id:ikae_poke:20240901004231g:image

できる限り圧縮したかったので1枠のみの採用を想定。

ミライコライ黒バドに対してそこそこ戦える顔かつ構築の見た目を損なわないポケモンを探した結果襷ランドに行き着いた。(ワダチだとあからさますぎるので見送り)

 

壁役f:id:ikae_poke:20240901004224g:image

最終日直前までアシレーヌで考えていたが、意外と流行ったため壁読みされることが多かった。

そのため急遽ランドブリという前期結果を残したサイクル構築に着目し壁に見えないようにした。

 

黒バド枠f:id:ikae_poke:20240901004138g:image

アストラルビットと高速移動は確定

残り2枠と持ち物は以下から選択

  • ドレキorギガドレ
  • 瞑想or悪巧み
  • オボンorラム

草キョジオーンが流行っていたため妖テラドレキを選択。ドレキに火力がないのと壁ターンに限りがある以上早めの決着を想定して悪巧みで採用。

悪巧みを選択した結果、耐久が足りないと感じたため底上げできるオボンを持たせた。

 

補完

炎ポンf:id:ikae_poke:20240901004344g:image

ミミッキュやメタモン入りなど黒バドが出せない時のサブエース

 

ハバタクカミf:id:ikae_poke:20240901004503g:image

毒菱構築に対しての回答

挑発+瞑想痛み分けでダイナの相手をしてもらう

 

ベトベトンf:id:ikae_poke:20240901004638g:image

ロンゲ+伝説にあまりにも勝てなかったのでロンゲにぶん投げて小さくなる運ゲを仕掛ける

構築がサイクルっぽい見た目になるので採用

 

壁構築に見えない壁構築がコンセプト

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個体紹介

バドレックス(黒馬) @ オボンのみ
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調整

HB

  • 特化パオのつらら2回+不意をオボン込みで95%耐え
  • 特化パオのつらら3回+不意をオボンドレキ回復込みで確定耐え

HD

  • 特化ミライドンのEFイナドラ確定耐え

C 

  • ステロ&+3テラスドレキでH4カミが確定
  • ステロ&+2アスビでH4イーユイが確定

 

不動のエース

殴りながら回復してCが1段階上がるのが本当にイカれてる。

最低限の火力以外は耐久に振ることで起点にできる範囲を最大限広げた。どっちにしろ壁下で積めるので火力不足を感じることはほとんどなかった。

オボンがあることで積む回数が増える場面が数多くあったので持ち物は正解だった。

 

ランドロス@気合いのタスキ

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調整

HD 187カミのムンフォを73%で2耐え

S 準速ウーラオス抜き

 

技自体は普通の襷ランド

初手ブエナカミのムンフォ2発で落ちていくのがしょーもないので耐久振り。恩恵として相手のランド蜻蛉→黒馬のアスビを耐えるので相手の黒馬の持ち物判別ができる。

最速orスカーフ水ラオスには出落ちするがブリジュラスで捲れる範疇なので割り切ることにした。

 

ブリジュラス@光の粘土

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調整

HB 特化テラス鉢巻水流を97%で2耐え

HD ミライドンの特化氷テラバ+壁下氷テラバを確定耐え

S ランドの岩封2回で黒馬抜き

 

びっくり壁枠

こいつで壁を貼るとみんなびっくりする。

本当にびっくりするだけでこいつ自体はマジで弱い。壁貼って徹底光線で退場する以外やること無し。一回で退場できないのでHP管理がクソむずいのも意味わからん。

特性はどっちも有用な場面が存在するが、物理禁伝に安定感が増す持久力を選択した。

 

オーガポン@かまどのめん
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A ランドの地震+草分けで無振りラオスが99%落ちるライン

S 準速イーユイ抜き

HB 意地テラ水流97%耐え

参考

【S20 最終38位】ぴりか式粘土ミライドン展開【ポケモンSVシングル】 - VTuber兎に角ぴりかの構築置き場

 

黒馬が苦手なミミッキュとメタモンにちゃんと強いので構築の補完としては100点満点。

黒馬に比べて展開速度が遅いのでスカーフにやられるのがネックだがパワーは黒馬より出るので一長一短。ツタこん草分け剣舞は確定で、ミライに押す技が欲しかったのでじゃれつくを入れたが、ウッドホーンや身代わりなどコロコロしてた。

 

ハバタクカミ@ブーストエナジー
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調整

HBベース

 

初手置き、壁エース、崩しなど1体でさまざまな試合プランを建てられるのが強み。

ダイナに安定させるためにこの技構成となった。

電テラ瞑想でミライに強い顔はできるが裏のパオやラオスの先制技が痛いので、テラス一個で勝ちまで直結できるほど強くなかった。

 

 

ベトベトン@食べ残し
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調整

前期2位のベトンを参考にSをDに回した

 

無起点小さくなるはカスの一言。

ロンゲ+ミライor黒バドへの勝率が著しく悪かったのでロンゲを起点に篏め切る型を最後の穴埋め枠で採用。小さくなるの運が絡む以上役割対象に100%勝てる型ではないが、苦手構築を絶対落とす状態にはしたくなかったのである程度拾えればいいぐらいの割り切りで使った。結果は4割ぐらいは無理な試合を拾えたので及第点。

考察を放棄した姿勢は褒められるべきではないので要反省。

 

選出

基本

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メタモンorミミッキュ入り

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ダイナorキラフロル

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ロンゲ入り

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重いポケモン

1位オーロンゲ

2位初手黒バド

3位ハッサム

 

結果

TN 白線 最終42位(レート2075)

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終わりに

今までやってきた対面操作を絡めた攻めサイクルを捨てて、レギュGに適応しようとした努力がある程度実ってよかったです。(こなみ)

こだわりを捨てるのは勇気いる大事っすね。

これを飛躍のきっかけにしてレギュHも頑張ります。

 

おまけ

TNの由来

youtu.be

久々にオタク心をくすぐられるキャラに出会った気がする

構築に白要素ないしベトベトンいるしでイメ損すぎる😢