バトンエース影玉Zレヒレ

こんにちは、イカエです。

くだらないおもちゃの考察でもしようかと思います。一切使ってないので完全に机上論です

f:id:ikae_poke:20190123234600j:image

控えめCS

@ゴーストZ

ドロポン ムンフォ シャドボ 瞑想

 

ほとんどのバトンレヒレ

ドロポンムンフォ瞑想@1になるので技スペが1個余る。めざ炎やこごかぜ、鉄壁に雨乞いなど正解は決まってないのでカバマンダガルドを確実に倒せるシャドボがありなのでは!?と思いダメ計を回してみるとそこまで悪くはなかった

が役割がピンポイントになる感が否めなかった。

 

ダメージライン

無積みZ

無振りメガメタグロス 中乱数1発

無振りミミッキュ確1

無振りテテフ 高乱数1発

H252メガゲン 最低乱数以外1発

 

1積みZ

H252ガルドが確定1発

 

仕方なく使った感想

たまーに刺さった

 

終わり

メガバシャバトン繋ぎ先KP

S7以降のメガバシャバトンの40記事から繋ぎ先を集計したので(ほぼ自分用に)公開しときます

手書きメモで集計したのでガバっている可能性ありなので参考程度に

 

サムネ用

f:id:ikae_poke:20190112082958j:image

 

目次

 

1位

テッカグヤ KP27 67.5%

f:id:ikae_poke:20190112082056j:image

持ち物

  • 残飯 15
  • ヒコウZ 7
  • 混乱実 ハガネZ 2
  • ハチマキ 1

努力値

2位

カプ・レヒレ KP21 52.5%

f:id:ikae_poke:20190112082115j:image

持ち物

  • ミズZ 15
  • 混乱実 3
  • オボン メガネ フェアリーZ 1

努力値

  • CS 14※1
  • HC 3
  • HBC 2
  • HS HCS 1

1 H44残りCSが多かった

3位

ボルトロス KP14 35%

f:id:ikae_poke:20190112082133j:image

持ち物

  • 混乱実 5
  • カクトウZ 4
  • デンキZ 3
  • ラム 2

努力値

耐久調整有り 12 ※2

CS 2

人によって調整がバラバラだった

4位

ランドロスf:id:ikae_poke:20190112082150p:image KP8 20%

持ち物

  • ヒコウZ 4
  • ジメンZ 混乱実 2

努力値

  • AS 5
  • HBベース 2
  • HDベース 1

5位 カミツルギ f:id:ikae_poke:20190112082249p:imageKP7 17.5%

持ち物

  • アクZ 3
  • ノーマルZ 2
  • ハガネZ 珠 1

努力値

  • HDS 3
  • 耐久調整有りAS 3
  • ASぶっぱ 1

 

ここからは同率が増えるので簡単に

KP4 

 

カプ・コケコf:id:ikae_poke:20190112082319p:image

持ち物

デンキZ 3

エレキシード 1

努力値

CSぶっぱ 3

HB 1

 

カプ・テテフf:id:ikae_poke:20190112082326p:image

持ち物

エスパーZ 2

チョッキ メガネ 1

努力値

CS 2

HBC HC 1

 

KP3

 

カビゴンf:id:ikae_poke:20190112082412p:image

持ち物

混乱実 3

努力値

HBベース 3

 

ガブリアスf:id:ikae_poke:20190112082401p:image

持ち物

ドラゴンZ 2

ラム 1

努力値

ASぶっぱ 3

 

スイクンf:id:ikae_poke:20190112082356p:image

持ち物

残飯 2

カゴ 1

努力値

HB 3

 

KP2

 

ピクシーf:id:ikae_poke:20190112082459p:image

HBアッキ 2

 

ギャラドスf:id:ikae_poke:20190112082505p:image

ASヒコウZ 2

 

サンダーf:id:ikae_poke:20190112082512p:image

HC帯 HDS混乱実

 

マンムーf:id:ikae_poke:20190112082517p:image

チョッキ 珠 1

AD 2

 

ドリュウズf:id:ikae_poke:20190112082637p:image

AS混乱実 2

 

ガルドf:id:ikae_poke:20190112082601p:image

ASハガネZ CSタスキ 

 

デンジュモクf:id:ikae_poke:20190112082552p:image

HBCDオボン HBS混乱実

 

KP1

エーフィ バンギ ウォッシュロトム ジバコイル

サザンドラ ホルード パンプジン カプ・ブルル

 

おまけ

裏メガKP

バンギラス 7

ゲンガー 5

ギャラドス 4

サメハダー 3

クチート メタグロス フシギバナ 2

ガルーラ ガブリアス 1

 

起点作成KP

ウツロイド 9

ランドロス 6

コケコ ガブ 3

ナットレイ アグノム  2

その他

ドリュウズ ハリーセン エンペルト ペンドラー

マンムー アギルダー ガマゲロゲ エアームド

ミミッキュシルヴァディ 

 

何かあれば@ikae_pokeまでお願いします

【S13・からきおす杯使用構築】エース選択式ビルドバトン 最高1968最終1939

こんにちはイカエです。

S13お疲れ様でした。

僕は時間の関係上、最終日3日前には撤退したので納得いく結果は残せてませんが、記事は残そうかなと思います

 

並びはこんな感じです

f:id:ikae_poke:20181228132520p:image

目次

以下常体

 

構築経緯

  1. 昨シーズン結果を残した方がいるビルドアップf:id:ikae_poke:20181228133228p:image+空を飛ぶZf:id:ikae_poke:20181228133339p:imageを使ってみたいと思ったのでこの2枚が決まった。
  2. 全抜きするためにステロ巻きが欲しかったのでf:id:ikae_poke:20181228133724p:imagef:id:ikae_poke:20181228133720p:imageを試してみたがバトンバレがきつかったのでf:id:ikae_poke:20181228134100p:imageに決まる。
  3. この3枚だとf:id:ikae_poke:20181228134317p:imageが重いので選出抑制や相性補完を考えf:id:ikae_poke:20181228134236p:imagef:id:ikae_poke:20181228134239p:imageを採用。
  4. 受け回しが重いのでバトン適正のある崩し枠としてf:id:ikae_poke:20181228134441p:imageを入れて完成。

 

個体紹介

フシギバナ

f:id:ikae_poke:20181228134729g:image

@メガストーン

穏やか

187(252)-×-156(100)-142-176(156)-100

ヘドロ爆弾 吠える 光合成 宿り木

 

バトン構築だと悟られないように左上に置いていたが18帯からの選出率は驚異の0%

15帯ぐらいはフシギバナを崩せなさそうな構築には投げたがあくまでバトンがメインの構築なので選出には絡んでこなかった。

 

テッカグヤ

f:id:ikae_poke:20181228224902g:image

@ヒコウZ

意地

173(4)-165(228)-123-×-124(20)-113(252)

空を飛ぶ ヘビーボンバー 地震 ボディパージ

 

バトンエース①

多少刺さってなくてもステロと組み合わせて無理矢理3タテするのがお仕事。

バトンに失敗した保険のためにボディパを入れたのである程度単体性能も高め。

浮いてる鋼に打点がないのと意図的にAをあげることができないので受け回し相手にはお留守番してもらった。

 

カプ・レヒレ

f:id:ikae_poke:20190108141807j:image

@ミズZ

控えめ

151(44)-×-135-157(220)-150-136(244)

ハイドロポンプ ムンフォ 瞑想 雨乞い

 

バトンエース②

リザのソラビ耐えまで振ってあとCS振りのよくある型。

バトン失敗した時の保険にSを能動的にあげる手段として雨乞いZを用意した。

積むスピードは遅いので、選出頻度はあまり高くなかった。

 

霊獣ボルトロス

f:id:ikae_poke:20190103033516j:image

@カクトウZ

控えめ

175(164)-×-91-190(60)-122(172)-135(108)

10万 めざ氷 きあいだま 悪巧み

 

バトンエース③

D振りが生きた試合もBに振ってなくて落とした試合もあるので調整は諸説あり。

今までラムのみでしかレボルトを使ったことがなかったので瞬間的な火力があるレボルトが新鮮だった。

 

ガブリアス

f:id:ikae_poke:20190108133706g:image

@きあいのタスキ

陽気

183-182(252)-105-×-96(4)-169(252)

地震 岩封 ステロ どくどく

 

普通の起点作成型だったが、どくどくを読まれることはなかったのでかなりの物理受けに刺さった。

ランドやウツロはバトン一点読みの行動ばかりされたがガブにしてから幾分かマシになった。

 

バシャーモ

f:id:ikae_poke:20190108134357j:image

@メガストーン

腕白

183(220)-180-135(180)-×-100-134(108)

フレドラ ビルド 守る バトン

 

カグヤを最大限に活かせるようにするための加速装置でしかなかったがサイクルを挟まないバトンの性質上ラス1がバシャーモになるのでHP管理が大事だと思った。

Aに降っていないランドぐらいなら起点にできるので今期流行ったガルランドへの勝率はかなり良かった。

 

反省点

 

以下敬体

最後に

悔しくて悔しくてしょうがないですが、時間がなかったという言い訳もしたくないです。単純に構築力、プレイング、メンタル全部が足りなかったと思います。

からきおす杯で一緒に戦ってくれた方、構築の相談に乗ってくれた方、今期対戦してくれた方、この記事を最後まで読んでくださった方、ほんとうにありがとうございました。

僕がASメガバシャーモを使わないワケ

イカエのクッソどうでもいい記事第一弾

f:id:ikae_poke:20181110012909g:image

こんにちは!

SMレートのシーズン5からずっとバシャーモを使っていますが、今までASメガで使ったことが何故かありません。

そんな感じで耐久バトンバシャーモ教に入ってもらうべくこの記事を書いてみました。

 

B振りとD振り両方とも2000に乗ったことはあるのである程度詳しく説明できるはずです。

 

ということでまずは耐久に振るメリットデメリットから

 

メリット

起点にできる範囲が広がる

奇襲をかけやすくなる

特定のポケモンとの択が回避できる

サイクルを回せる

 

デメリット

火力が足りなくなる

スカーフ持ちに弱くなる

 

大きくまとめるとこんな感じです。

詳しく説明していこうと思います。

 

起点にできる範囲が広がる

バシャーモは現環境では間違いなく逆風を受けています。その一つの要因がトップメタに軒並み弱いというところです。

f:id:ikae_poke:20181110014904j:image

S11時点での使用率TOP10ですが勝てそうな相手はメタグロスとコケコぐらいです。

さらに、ここに身代わり択が加わるのでコケコもあまり安定しません。

しかし、ある程度Bに振るとミミッキュ、リザX

択にうまく勝てればランドロスボーマンダをビルドアップの起点にできます。

Dに振るとリザY、Z技を使った後のレヒレ、コケコ、ゲッコウガ相手に1ターン多く行動することができます。

わかりやすく言えば、ASバシャーモが一回殴るより耐久バシャーモが二回殴る方がダメージは増えるという考えですね。

 

奇襲をかけやすくなる

主に有利とも不利とも言えない対面で起こる現象です。

HDにガッツリ振ると守る択を気にせずゲンガーやウルガモスに突っ込めるようになり守る前提の行動をしてくるプレイヤーに1ターンアドを稼ぐことができます。

特定のポケモンとの択が回避できるのもほぼ同じことです。

 

サイクルを回せる

バトンパの性質上バシャーモがある程度被弾して負担がかかってしまうものです。

そこで耐久に振ることでやや無茶なサイクルが可能になったりします。

バシャーモは1でも体力が残っていたら裏にバトンを繋げるのでサイクル寄りのバトン構築にはかなりオススメです!

 

 

火力が足りなくなる

攻撃に回していた努力値を耐久に回すので間違いなく火力が落ちます。

具体的な数字を出すと無振りメガバシャーモは特化メガバシャーモの77%しか出ません。

無振りメガゲンガーですらフレドラで確1にできなくなります。

個人的にはこの火力で今まで使って来たので全く不満を感じませんが…

 

スカーフ持ちに弱くなる

テテフ、ランドロス、水ロトムのスカーフに怯えることになりますがこればかりはどうしようもないので裏でケアしましょう。

 

調整サンプル

HD

f:id:ikae_poke:20181110023403j:image

僕がS7とS11使用した、あみゅさん考案した型をそのまま真似しただけです。

主にゲッコウガ意識のD振りです。

S11ではビルドアップのところを膝にして使ってました。

 

HB

f:id:ikae_poke:20181110023708j:image

S8とS10で使用した調整です。

陽気ガブの地震を耐えて1加速で130族を抜ける綺麗な調整です。

2回積めばマンダの捨て身も耐えるので交換読みビルドが決まると気持ちよくなれます。

 

最後に

S12が終わり色々なバシャーモ入りの構築記事を見て、耐久振りが少ないと思いこの記事を書きました。

現在の環境はバシャーモが生き残るには厳しいかもしれませんが、まだまだトップメタに食らいついて行けるスペックのあるポケモンだと思います。

そんなバシャーモを活かす一つのアイデアとして読んでいただけたなら嬉しいです。

 

ゴーリ対策スキスワアグノムで宇宙を見せろ!

TLでゴーリがうざいみたいな話があったので過去に考えた汎用性が0に近いゴーリ対策を紹介します。

 

アグノム@食べ残し

f:id:ikae_poke:20180907000651g:image

161(84)-×-91(4)-166(164)-92(12)-182(244)

神通力 火炎放射 身代わり スキスワ

 

神通力はサイキネよりPPが多いから。

スキスワは身代わり貫通するんでグライオンとかにも役割は持てる。

浮遊オニゴーリとかいう平和の塊が誕生する。

 

結論 クッソ弱い

 

もしかしたらスキスワは別のポケモンで応用できるかも…

 

【S11使用構築】運勝ち前提バシャカグヤ 最高1981最終1905

こんにちはイカエです。

S11お疲れ様でした!

張り切って4000字以上の長い記事を書いてしまったので読みづらいかもしれません。

文章を書くのが苦手なんで…

それでもいいよ!って方は読んで行ってください!!

 

並び

f:id:ikae_poke:20180904022038p:image

 

証拠画像

f:id:ikae_poke:20180901033716j:image

 

以下常体

<構築経緯>

読み飛ばしてOK

※自分語りが入ります

今期は自分が最も得意と思っている展開系の積みリレーにすることにした。

積みリレーの性質上ミミッキュカバルドンが重くなるので切り返しとなるポケモンをエース枠として据えることに。

 

  1. 絶大な信頼を置いているポリゴンZから構築を組み始めたf:id:ikae_poke:20180825043745p:image
  2. ポリゴンZの起点を作るために電磁波とステロを両立出来るアグノムを採用f:id:ikae_poke:20180825043754p:image
  3. カバルドンミミッキュが重くなるので挑発持ちのメガギャラドスを採用f:id:ikae_poke:20180825043807p:image
  4. 鋼タイプに対する回答としてバシャーモを採用f:id:ikae_poke:20180825043856p:image
  5. アグノムを起点作成役とした擬似的なランドバシャカグヤを組みたいと思ったのでテッカグヤをパーティに入れたf:id:ikae_poke:20180825044339p:image
  6. 最後に電気の一貫がやばいので電気ポケモンに対してS操作ができる草シルヴァディを2枚目の起点作成役にf:id:ikae_poke:20180825044507p:image

 

最終的に受けを考えない攻め一辺倒の頭の悪い構築が出来上がった。

 

<個体紹介>

 

ポリゴンZ@ノーマルZ

f:id:ikae_poke:20180825045952p:image

図太い 適応力

161(4)-×-133(244)-160(36)-96(4)-138(220)

10まんボルト れいとうビーム

テクスチャー じこさいせい

 

いわゆる永久保証ポリZだがミラーやミミロップ意識でSを本家よりも少しだけ速くした。

環境上位相手に止まるポケモンが少なく、展開してそのまま3タテもざらにあった。

ボーマンダには起点なしで対面から勝てるので取り巻きを削りつつボーマンダを起点にする動きを意識した。

 

主なダメージ計算

テクスチャー前

特化メガボーマンダ捨て身タックル

81.9%〜96.8%

特化メガクチートじゃれつく

81.9%〜96.8%

特化メガリザードンXフレアドライブ

82.6%〜97.5%

特化ミミッキュぽかぼかフレンドタイム

52.1%〜62.1%

 

テクスチャー後

特化メガボーマンダ1段階上昇地震

77.0%〜90.6%

特化ランドロス地震

75.7%〜90.6%

 

アグノム@きあいのタスキ

f:id:ikae_poke:20180825160822j:image

陽気 ふゆう

150-177(252)-90-×-91(4)-183(252)

しねんのずつき でんじは

ステルスロック だいばくはつ

 

スタンダードな襷アグノム

ウツロイドランドロスをミックスした起点作成を目指した結果この技構成となった。

電磁波とステロを採用できるポケモンの中で最も速いという理由でこのポケモンを採用したが、ウツロやランドは電気ポケモンに強いのに対してアグノムは電気に弱いのでカプ・コケコ対面を出来るだけ作らないように心がけた。

セルフまひるみや大爆発による削りなど想像以上にアタッカーとしての性能が高く、アグノム一体で相手のパーティ2体を倒すこともあった。

 

ギャラドス@メガストーン

f:id:ikae_poke:20180825162216j:image

陽気 いかく→かたやぶり

メガ前

171(4)-177(252)-99-×-120-146(252)

メガ後

171-207-129-×-150-146

たきのぼり じしん

ちょうはつ りゅうのまい

 

ふつうのASギャラドス

カバルドンクレセリアを一方的に起点にするために挑発を採用した。

ギャラドスが呼ぶカプ・レヒレポリゴン2ポリゴンZの起点にする立ち回りをするために選出することも多かった。

無起点で全抜きができる耐久を持ちつつ、後述のテッカグヤと同時に選出して受けサイクルを崩す事も出来たので使い勝手のいいメガ枠だったが少し火力が物足りなかった。

 

バシャーモ@メガストーン

f:id:ikae_poke:20180825163409p:image

意地っ張り かそく

メガ後

175(156)-198-100-×-130(236)-135(116)

フレアドライブ とびひざげり

まもる バトンタッチ

 

あみゅさんのHDバシャーモの調整を丸パクリ

気になる方はこちらまで

http://sp.ch.nicovideo.jp/amyu_agunomu/blomaga/ar1300741

無許可なんで問題があったら消します

 

バシャーモとしての性能を残しつつ相手の認識の外から勝ちを拾うことができたのでとても使いやすかった。

構築単位で重い鋼タイプをメタりつつゲッコウガに1ミリでも強くしたかったのでHD振りとして採用。

バシャーモのフレドラ耐え調整されているポケモンはどうせ倒せないのでこの調整でも問題はなかった。

構築単位で重い電気タイプはバシャーモで無理矢理処理をしていた。

カグヤ以外にもポリZにバトンをつないでSの底上げをする立ち回りもしたが鬼火でミミッキュと打ち合えるようにするのも選択肢かもしれない。

 

主なダメージ計算

臆病霊獣ボルトロス 10万Z 最高乱数以外耐え

臆病カプ・コケコ EFメガネ10万 確定耐え

臆病メガリザY エアスラッシュ 確定耐え

ゲッコウガ 水手裏剣5回 確定耐え

激流発動中ゲッコウガ 熱湯 乱数50%耐え

臆病メガルカリオ 気合い玉 確定耐え

臆病ウルガモス 1舞後サイキネ 確定耐え

 

テッカグヤ@ヒコウZ

f:id:ikae_poke:20180825165043j:image

控えめ ビーストブースト

172-×-123-172(236)-124(20)-113(252)

エアスラッシュ やどりぎのタネ

みがわり ボディパージ

 

使った感想としては、強いのか弱いのかよくわからないポケモンだった。

一つの詰め筋としては有効ではあるかもしれないが爆発的な火力が無い分エースとして運用するのが難しく選出が控えめになってしまった。

強みはカバルドンに対するハメ性能とバトンをつなぐことでリザードンに強くなるところだと個人的に思ったが鋼タイプのくせにミミッキュに対して不利を取るので役割対象であるカバリザ軸に対して全抜きをすることが少なかった。

怯ませたり外したり運ゲー製造機だった。

 

追記

テッカグヤのHPは奇数の方が絶対強いです

 

 

シルヴァディ@グラスメモリ

f:id:ikae_poke:20180825235701p:image

控えめ ARシステム

201(244)-×-122(52)-134(52)-123(60)-128(100)

くさのちかい かえんほうしゃ

こごえるかぜ でんじは

 

なんやねんこいつと思う人もいるかもしれないが割と真面目にこいつを採用した。

トップメタで先発性能の高いキノガッサf:id:ikae_poke:20180826001343p:imageゲッコウガf:id:ikae_poke:20180826001425p:imageカプ・コケコf:id:ikae_poke:20180826001445p:imageランドロスf:id:ikae_poke:20180826001458p:imageに行動保証を持たせて、電磁波やこごかぜを見せることでボーマンダの起点にならずにそのまま倒されてポリゴンZとの対面を作ることのできる便利屋だった。

雨パにも強く出ることができたり、草タイプにしたことで得られる恩恵も多かった。

ただし、エナジーボールすら覚えないのはなんとかしろ

 

主なダメージ計算

HB

HD

 

<補足>

ポリゴンZだけ細かいダメージ計算をした理由はどれだけHPの管理ができるかが重要なポケモンだと思っているからです。

逆にシルヴァディバシャーモは一回耐えることが重要だと思ったので確定数のみ書きました。

 

<選出パターン>

基本選出

起点作成から一体 f:id:ikae_poke:20180826023425p:imagef:id:ikae_poke:20180826023434p:image

メガ枠から一体f:id:ikae_poke:20180826023459p:imagef:id:ikae_poke:20180826023507p:image

Z枠から一体f:id:ikae_poke:20180826023526p:imagef:id:ikae_poke:20180826041121p:image

 

この選出パターンが99%だった。

この選出をしないとパーティパワーが足りなくなる。

極稀に起点2枚+ポリゴンZの出し方をしたがイレギュラーなので説明は割愛

 

<立ち回り>

  1. 仕事が出来そうな起点作成を選ぶ
  2. ステロや電磁波で場をかき乱す
  3. エース1枚目を投入 相手を出来るだけ削る
  4. エース2枚目を投入 全抜きを狙う

出来るだけ麻痺の試行回数を稼ぐことを意識するのが大事

 

<重いポケモン>

ゲッコウガf:id:ikae_poke:20180826041546p:image

アグノムより速いくてエスパー無効とアグノムを56すために生まれてきたようなポケモン

手裏剣5回、れいとうビーム凍り、悪波怯み

なんでもできる最強ポケモンだった。

 

マリルリf:id:ikae_poke:20180828233320p:image

19帯にいるときに300下のはらだいこマリルリにぶち抜かれて心が折れかけた。

受かるポケモンがいないので麻痺にお祈りしてた。

 

バンギラスf:id:ikae_poke:20180828175144p:image

カグヤとポリゴンZに強い+取り巻きに大抵レヒレやヤドランなどの耐久水がいるのでバシャーモギャラドスが通らないという事案が多発したので、今期当たったバンギ軸には体感7割ぐらい負けた。

 

ランドロスf:id:ikae_poke:20180826041944p:image ガブリアスf:id:ikae_poke:20180826042149p:image

マンムーf:id:ikae_poke:20180828175350p:image ドリュウズf:id:ikae_poke:20180828175353p:image

麻痺らんしスカーフで上からポリゴンZしばいてくるんで絶許

襷おめーもダメだ。

 

ラティアスf:id:ikae_poke:20180826042224p:image

明確な突破手段がないのでポリZやカグヤで運ゲーを仕掛けていったがこっちの方が分が悪いので勝率はクッソ低かった。

 

カプ・コケコf:id:ikae_poke:20180826112058p:image

麻痺にならずシルヴァディ突破のタイミングでボルチェンをする事でS操作が無効に。

 

ミミッキュf:id:ikae_poke:20180826112453p:image

行動保証+呪いとかズルすぎん?B振りポリゴンZも対面からでは負けるので本当にぶっ壊れだと思った。

 

カプ・テテフf:id:ikae_poke:20180826112805p:image

クッションがいないので一貫作られた瞬間負け

耐久スカーフは降参レベルに重かった。

 

 

以下敬体

<感想>

久しぶりにシーズンを通してアグノムと戦うことができたのは素直に良かったと思いますが実力が足りませんでした。

有利不利がはっきりしていて、負ける相手にはとにかく負けました。レート人口減少による再戦の増加により初見殺しが効かない相手が増えたのも個人的にきつい要因でした。

最初から麻痺や怯みなどに賭ける浅いプレイングをするなど、メンタル的にも焦りが出てしまっていたと思っています。

最後に今期対戦してくださった方、構築相談に乗ってくださった方、この記事を最後まで読んでくださった方ありがとうございました!

 

 

追記

一応QR公開したので興味があれば使ってください!

https://3ds-sp.pokemon-gl.com/rentalteam/usum/BT-42B9-AD07

 

最終順位

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S10メモ ビルドバトン 最高1924

こんにちはイカエです。

S10お疲れ様でした

S10のものすごく中途半端な成績を残した構築を適当に書いていきます。

以下常体

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<構築紹介>

バシャーモ@メガストーン

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シーズン前半

いじっぱり

175(156)-198-100-×-130(236)-135(116)

 

シーズン後半

わんぱく

183(220)-180-135(180)-×-100-134(108)

 

技 フレドラ ビルド 守る バトン

 

責任転嫁大好きこのパーティの中軸

中盤まではHDで使っていたがキノガッサへの安定性が欲しかったのでHBにした。

調整ラインは陽気ガブの地震耐え

Sは1加速130族抜き

 

フシギバナ@メガストーン

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おだやか

187(252)-108-156(100)-142-176(156)-100

 

技 ヘド爆 地震 宿り木 光合成

 

ヒレマリルリなどの耐久水への切り返し

努力値は適当にブログから引っ張った。

たまにバトンでこいつにつないだ。

 

カプ・レヒレ@ミズZ

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ひかえめ

151(44)-×-135-157(220)-150-136(244)

 

技 ドロポン ムンフォ 凍える風 瞑想

 

今期はSが速いレヒレが多かったので準速でもいいかもしれない。初手性能が高く、迷ったらこいつを出していた。

 

 

テッカグヤ@バンジのみ

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204(252)-122(4)-154(132)-114-132(84)-86(36)

 

技 ヘビボン 放射 宿り木 身代わり

 

上から宿り木うって身代わりしてるだけで相手が死んでいくスーパー陰キャ

このパーティのなかではミミッキュへの一番有効な回答だった

 

霊獣ボルトロス@ラムのみ

 

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175(164)-×-91(4)-190(60)-122(172)-135(108)

 

技 10万 めざ氷 きあいだま 悪巧み

 

調整が分からずとりあえずHDに振ったラムレボルト

調整ラインは覚えてないが受けサイクルに強いのが評価ポイント

Sラインもう少し下げてもいいかも。

 

ガブリアス@ドラゴンZ

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ようき

 

183-182(252)-115-×-96(4)-169(252)

 

環境が向かい風のポケモンだが僕は頭が悪いのでカバもマンダもミミッキュもランドもバトン後のこいつで勝てると思い込んでいるので選出率はかなり高かった。

剣舞ドラゴンZで大体のポケモンを落とせるのでバトンに失敗してもある程度役割を持つことができた。

 

最高は1924 最終は17後半

来季はアグノムを入れて頑張りたい

 

参考記事

http://sp.ch.nicovideo.jp/spsp/blomaga/ar1362662

無断なので問題があれば消します

 

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